
Actividades
ARCHERY TAG
¿Que es el Archery Tag?
El combate de arqueros o Archery Tag es pura diversión,
El archery Tag es pura diversión, es un deporte de estrategia en equipo.
Es completamente seguro, en el Archery Tag se utilizan arcos específicos y flechas con punta de foam especialmente diseñadas para la práctica de este deporte. Además los arqueros llevan máscaras protectoras y en todo momento están supervisados por un instructor.
El Archery Tag es un deporte que combina diversión y agilidad física y mental, además de los beneficios de un deporte de estrategia en equipo.
Despierta el guerrero que llevas dentro.
Adaptamos el material y la actividad a la condición física de los participantes. Desde los 10 años.
SOLO PARA GRUPOS DE 6 A 10 PERSONAS
PARA RESERVAR ESTA ACTIVIDAD: Contactar Tlf. 696301547

Archery Tag Game Play:
Se forman dos equipos de jugadores a x jugadores cada uno dependiendo de las dimensiones del campo, los cuales se colocan en campos de juego separados por una zona de seguridad, donde no se puede atacar. Cada uno de los equipos cuenta con 5 dianas, barreras desde las que protegerse, arcos, flechas, máscaras y protectores de antebrazos, todo desarrollado de forma específica para garantizar el desarrollo del juego y hacerlo lo más emocionante posible. El instructor se encargan de dinamizar el juego y asegurarse de que todo se realiza según las normas. Por ejemplo, haciendo un alto para depositar munición en la zona segura o contar la puntuación que ha logrado cada uno de los equipos
Las reglas del Archery Tag:
El terreno de juego se distribuye en 3 zonas, un campo de acción para cada equipo y la zona segura que se encuentra en el medio de los dos. En la zona segura estarán las flechas, no se puede disparar a nadie que haya dentro ni se pueden lanzar flechas desde allí para puntuar. Se comenzará la partida, colocando a cada equipo en los extremos opuestos del campo con sus arcos, y tendrán que ir corriendo a la zona segura a por las flechas.
El combate de arqueros por puntos consiste en hacer más que el contrario. Para ello se lanzan flechas a las dianas o a los arqueros del equipo contrario y se van contabilizando.
2 puntos para quien acierta en la diana.
2 puntos para el equipo que acierta en la diana.
2 puntos si se coge una flecha contraria en el aire.
1 punto si se da a un jugador. Además, el jugador tiene que recoger las flechas del suelo que haya en su campo y ponerlas en la zona de seguridad antes de volver al juego activo
- Si un jugador se sale del campo de juego será Penalti, el otro equipo tendra un dismaro libre a 10m. sobre él.

